"新しい体験"をユーザーさまに届けるための
企画・分析といった擬似業務体験ができます。
現場社員からフィードバックを受けることでプロ目線での考え方や、
コロプラでのものづくりの進め方を感じ取っていただけるプログラムをご用意しております。
実施内容
・新しいエンタメ/ゲームコンテンツの企画立案
・現場社員からのフィードバック
・現場社員との座談会
開催日程
・2024年12月16日(月)
※状況により、日程が変更になる可能性がございます。
時間
10:00~19:00(休憩1時間含む)予定
場所
オンライン(Zoom)にて実施
定員
15名程度
対象
・2026年卒以上(大学3年生・修士1年生以上など)
※2026年3月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/短大生/高専生/専門学校生
・エンタメもしくはゲーム事業にご興味がある方
・ゲームプランナー職にご興味がある方
ユーザーさまへ"新しい体験"を届けるために、新規開発及び運用における体験を企画し、形にする仕事です。
将来的にはリードプランナーやディレクターなど、企画の上流工程を牽引していただく役割を担っていただきます。
■具体的な業務例
・ゲームの企画立案
・仕様設計
・ステージやパラメータ設計などのレベルデザイン
・データ作成
・シナリオ監修
・進行管理
・数値分析 等
エントリー> 書類選考 >面接>参加決定
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